ФЭНДОМ


Деревня Сноувиль Править

Комплекс построек в котором вы появляетесь при создании нового мира.

Деревня

Деревня окружена стенами и рекой с двумя мостами на востоке и западе.

Постройки Править

Разрушенный дом Править
Разрушенный дом

Начальная постройка в которой появляется игрок

Фонтан Править
Фонтан

Постройка в центре деревни с каменным слаймом на вершине, окруженная четырмя каменными столбами.

Уцелевший дом Править
"Единственный уцелевший дом. Мне сюда"
Уцелевший дом
Уцелевший дом -0

Дом в котором живет NPC Дедушка

Магазинчик сладостей Править
"Магазин Джо... полностью разрушен."
Разрушенный магазинчик сладостей
Магазинчик сладостей
Магазинчик сладостей -0

Здание в котором продает конфеты NPC Джо. Может быть возрожден после убийства Босса Слайма

Магазин оружия/кузня Править
"Роланд ковал неплохие мечи, надеюсь, с ним все хорошо"
Рарушенная кузница
Кузня
Кузня-0

Здание в котором дает задания NPC Роланд. Может быть возрожден после убийства Босса Книгнесс

Ферма Править
"Никогда еще на ферме не было так тихо."
Разрушенный дом-0

(информация отсутствует)

Домик ведьмы Править

Домик Ведьмы
Домик Ведьмы -0

Домик NPC Ведьмы. Откроется перед вами после получения квеста "Навестить ведьму"

Квест

Постройки Править

Домик ведьмы Править

В доме ведьмы вы можете использовать котел, увидеть кота и поговорить с самой Ведьмой, которая обеспечит вас линейкой квестов.

.
Огород с конфетами Править

Огород окружен заборчиком с калиткой и находится в плотную к домику. В нем растут 18 конфет

Сад конфет

Квестовый черный обелиск Править

"Думаю, это тот самый обелиск."

Черный обелиск к которому вас пошлет Ведьма для выполнения квеста

Обелиск

"Найти черный обелиск"

Постройки Править

Черный обелиск Править

В центре конструкции располагается большой черный обелиск на каменной основе, на которой так же располагается свиток, перетянутый красной лентой.

Сигма камни Править

Справа и слева от обелиска в неактивном состоянии находятся 8 (скрин/название/хп/10 урона за раз)

Забор Править

Обелиск окружен белым частоколом с открытой калиткой, которая закроется после того, как игрок пройдет через нее